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崩坏3答题答案2020,崩坏3高考理论

tamoadmin 2024-07-01 人已围观

简介1.崩坏3普朗克上圣痕详细介绍2.电脑崩坏三安装不了怎么办3.崩坏3雷律分析攻略4.崩坏3犹大的誓约武器详细评测5.崩坏3不灭星锚圣痕选择攻略6.崩坏三宿舍舒适度怎么提崩坏三宿舍舒适度加成7.崩坏3休伯利安夏日祭高分配置攻略崩坏3的悬赏作战是非常重要的,本次就为大家带来了崩坏3悬赏作战活动介绍,包括悬赏作战玩法说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。悬赏作战活动1、本次活动至少

1.崩坏3普朗克上圣痕详细介绍

2.电脑崩坏三安装不了怎么办

3.崩坏3雷律分析攻略

4.崩坏3犹大的誓约武器详细评测

5.崩坏3不灭星锚圣痕选择攻略

6.崩坏三宿舍舒适度怎么提崩坏三宿舍舒适度加成

7.崩坏3休伯利安夏日祭高分配置攻略

崩坏3答题答案2020,崩坏3高考理论

崩坏3的悬赏作战是非常重要的,本次就为大家带来了崩坏3悬赏作战活动介绍,包括悬赏作战玩法说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

悬赏作战活动

1、本次活动至少抽完第一个池子拿到三分结晶;如果需要大量黑核兑换武器或者结晶可以继续抽第二个池子。与远征和开放世界相比,本次活动选择合适的委托获取黑核的性价比很高。

2、结合个人配置选择最合适的委托。SS,SS+委托理论上收益较大,但血量较厚且对配置有一定要求。一些S委托具有极高性价比,配置较低的小伙伴可以多多关注一些低难度委托。

3、追求性价比的最好选择8体力重复打多次,想要打的爽且对小损失不敏感的可以选择24体力直接莽。

4、活动任务分为驱逐作战相关和悬赏委托相关。驱逐作战为本次活动特有,悬赏委托就是之前常驻的委托玩法,大家一定要分清不要看错。

崩坏3普朗克上圣痕详细介绍

前提声明,回答时间在我之前的回答全部都是扯淡。

题目中的8和5万指的都是时间

符华是游戏崩三中的一个角色,是前文明纪元的融合战士,前文明到现在有着5万年的时间,然而即使这么长的时间过去,符华的胸前依旧“平平无奇”,被称为“神州钢板”。

“平平无奇”浮华上仙

与之相对的是角色布洛妮娅从崩坏三主线到后崩坏书的八年间,身材从娇小萝莉变得极为有料,和符华产生了鲜明的对比,所以证明了8大于50000,这里的不等式由时间指代乳量,实际是一种对符华“神州平板”的调侃。

电脑崩坏三安装不了怎么办

崩坏3普朗克上圣痕技能怎么样呢?崩坏3普朗克上圣痕属性怎么样呢?下面一起来看崩坏3普朗克上圣痕详细介绍。

普朗克(上)

★4生命353攻击59防御

★5生命556攻击92防御

量子叠加:当前HP百分比越低全伤害越高,每10.0%HP获得3.6%(50级时为6.2%)全伤害提升。

普朗克(上)的面板数值属于平均水平,没有短板但也没有特别出彩的部分。

然而圣痕技能量子叠加却让其一跃成为了现版本极限伤害增幅最高的上位圣痕,理论最高能有近60%的全伤害提升。虽然实战中不可能在如此低的血量下战斗,但即使是半血状态下30%的全伤害提升也足以让其成为一个优秀的攻击型圣痕。

另外,普朗克(上)与血色玫瑰有着极佳的适应性,因为血色玫瑰低血量作战的战斗风格能够极大化地增加量子叠加的增伤数值,其次圣痕提供的全伤害提升对于血色玫瑰这一类混合伤害型角色来说是最佳的增伤形式,甚至可以说普朗克(上)是血色玫瑰上位圣痕的毕业选择之一。

崩坏3雷律分析攻略

1. 崩坏三无法安装

安装文件损坏,重新完成安装。在游戏前请事先关闭杀毒软件,避免过程中(后)误删游戏安装文件及其相关文件。

安装游戏前把之前安装的游戏卸载,然后再手动找到游戏所在目录完成删除残存文件工作。开启360或电脑管家清理一下卸载残存,都删除完毕后再安装。安装游戏时可以更改盘符,不要修改安装路径,保证游戏安装到根目录下(D、E、F盘),并确保不安装在系统盘内(C盘中安装软件过多会托慢电脑运算速度),安装路径尽量不要有太多子目录。

用相关软件更新到最新显卡的驱动,以避免因显卡驱动不是最新而无法启动,更新显卡驱动前请做好原有驱动备份。

检查电脑硬件配置是否达到游戏最低要求,最低配只是能带起游戏的理论最低值,若想畅玩游戏还应该达到配置要求。

2. 为什么电脑玩不了崩坏3

也就是说!我们在电脑上安装Remix Os后,可以直接将Apk安装到此系统里,因为这个是基于安卓5.0的系统,所以也不会出现不兼容的情况!

下载完成后,解压缩后会得到这样的一个包↓

打开最下面的应用程序,根据面板提示操作即可

安装完成后,需要重新启动电脑,并选择Remix Os系统

第一次进入系统时需要长时间的等待,无需担心

进入系统后,引导界面结束后,你就可以享受Remix Os了 完美的适配,舒畅的体验~

以上就是崩坏3怎么在电脑上玩?崩坏3电脑版安装教程。

崩坏3犹大的誓约武器详细评测

崩坏3雷律是4.1版本即将新出的强势雷伤角色,很多学小伙伴想知道雷律强度到底有多高?下面小编就为大家带来了崩坏3雷律的强度评测,一起来看看吧。

近战雷电元素伤害异能角色,鬼铠觉醒

角色标签为:雷伤、麻痹、高频、时空、爆发

经过多次的调整,雷律的机制和最初版本有了较大出入

技能分析

队长技能

V3版本提升了全队全伤害的数值(22-28),28已经算不低了,重点还是在于异能角色的初始70点sp(sss鬼铠共享技能),可以有效提升雷律自身爆发速度,同时满足圣女开大需求,如果在配合云墨+袖缠云的话,记忆可以很快速的打出超高的爆发力

可惜的是,不能用来辅助月轮,也不能满足绿塔的使用条件,这个限制还是挺难受的

被动技能

主要是针对特殊状态鸣神的解释说明,被动技能也是围绕这个机制来做的

荒狮子被动附带了元素穿透效果(参考雷律),对比V1调整为s-ss-sss进阶解锁,削弱了点

不动岚和常规律者逆克制加伤不同,是强化克制效果的,所以可以预见雷律打机械会非常痛

分支技能

满能量下也就是心斩

满律者能量有1050%的倍率(有下调),是目前雷律输出的重点组成部分

被动提升了心斩的伤害,也是后来改的进阶解锁

大招

变龙攻击

机制上有较大改动,由于可以下场后再上场终结,所以目前雷律的大招可以拆分成两段使用

开场触发qte,武器主动接心斩,让qte和武器主动心斩这3000倍率吃牛,然后开大落地龙吼吃个血舞,直接开喷,剩下1/5能量下场(下拨武器主动+q+1/5能量即可满能量心斩);之后辅助上buff,雷律qte,出场终结技+武器主动+心斩,依然可以吃到3000左右的吃牛倍率

所以目前雷律能吃到buff的效率很高,适当拆分大招,配合武器主动和心斩qte等

V3对比V2.5有一定倍率下调,但是总体优化了前后摇手感,提升了buff的覆盖率

其他技能里,除了被动提升伤害25%外(有削弱),主要是天羽羽斩的被动可以打盾,这时其他元素角色不具备的,也是雷律的一大特色

雷律数据分析

话不多说,直接上数据和结论!

雷律不同装备对比

超限贝拉套:100%

超限贝石石:86.96%

超限贝苍艳:88.69%

重磁暴莫石石:69.56%

测试环境

测试服机械木桩,雷律队长云墨戍边粉毛叶叶牛,站桩打到血舞空sp(约150-180秒),云墨戍边带1.2sp回复,为了消除词缀影响,雷律装备全部0词缀;人偶都带的四星贝拉

几点说明:

武器影响不小,没有专属会导致心斩速度变慢,影响dps和sp获取速度,两轮爆发间隔加长;

贝下的6sp在长流程中影响较大,或者说流程越长影响越大,没有贝下会需要补sp

大招终结基本吃不到石两件套效果

大招终结吃不到麻痹,(理论上非boss怪,麻痹套输出要比石高,但由于buff覆盖问题,只能高一点点)

深渊测试

测试1,:单s雷律VS单s月魄VSss月魂

单s雷律:一轮循环后,剩崩坏蚊子,半条血,爆发时长47s

单s月魄:一轮循环后,剩蚊子,一条血,爆发时长47s

ss月魂:一轮循环后,蚊子剩2格血,爆发时长30s

测试环境

无限量子深渊扰动439,小怪层,机械异能为主,配置:

s月魄:观星月魄毕业,山吹碎星特贝贝

s雷律:雷律云墨毕业,血舞叶叶贝

ss月魂:墨真魂云墨毕业,真红血舞叶叶贝,月魂皮里套

小结论

深渊强度和月魄有些类似,但定位不同

和ss月魂对比,由于循环速度问题,月魂一轮循环是30s。雷律是47s

所以整体输出上还是ss月魂要高

整体考虑,深渊而言优先度雷律月魄月魂

且考虑记忆的话,雷律更强

萌新来说,还是更建议月魄,主要是考虑操作简单,需要的配置也更低些

ps:雷律打不了蜘蛛娘,那是亲娘

崩坏3不灭星锚圣痕选择攻略

崩坏3犹大的誓约怎么样?崩坏3犹大的誓约强力吗?崩坏3犹大的誓约是一个非常厉害的武器,下面就为大家带来崩坏3犹大的誓约超详细评测。

“女武神犹大”,强力对单雷伤,能主C,能辅助,鬼铠的冲击并不影响犹大的地位(只是鬼铠可以不用当工具人了),依旧是强力武器。根据官方的消息,犹大未来还有额外的神之键效果,所以是一把非常实在的十字架(女武神)。

犹大的誓约因其强大的输出能力,常被玩家戏称为“女武神犹大”。被动技的机制非常强大(无CD触发附加雷伤),契合顶级雷伤辅助鬼铠的“感电”:70%雷电易伤,无数BOSS因此变成GIF。

但是,随着版本的更替(犹大其实坚挺很久了),犹大的弊端逐渐暴露:

1、被动固伤。随着女武神攻击力的提升,其它百分比技能的伤害也随着提升,但是犹大的伤害却原地踏步(指主要伤害来源——被动技)。

2、依赖时空。无论是鬼铠的感电,还是犹大的被动标记,都能依靠时空来延长持续时间,来增加持续输出的伤害。但是,随着免疫时空特性的出现(如:和平使者、赫菲斯托斯),犹大的持续输出能力有所下降。

3、被动概率性。犹大被动上标记的概率仅为20%,说实话并不高。现今,无论是记忆战场的终极区,还是烫脚的高温深渊,BOSS的血量都非常高,这便意味着犹大被动更为秃头(可能打半天被动都没上,加伤BUFF都没了)。

4、辅助依赖性。鬼铠爸爸救我(⊙_⊙;)

在重磁暴·斩出现以后,鬼铠的输出明显提升,以犹大单C的打法可能不再是最好的选择,而以鬼铠+犹大的混合双打逐渐成为主流。

武器技能解析

主动「圣洁的束缚」

评测:禁锢范围敌人,6秒内13根光矛,每根造成282%攻击力的雷电元素伤害,共计3666%。由于召唤物伤害基本不吃角色自身加成(如:莎士比亚·上),所以主动技的伤害是十分有限的。

但我们实战中,若是主动打了空气(敌人在圈的范围外),伤害会有着显著下降,这是为什么呢?

▲图中1732雷伤为主动光矛的伤害,并造成了2次犹大被动的额外825雷伤。

这是因为:光矛的主动攻击,可以触发2次犹大被动。实战中,犹大被动的单次伤害往往能堆叠到2000-3000+,顶配甚至能上到5000+(胖大海四破甚至能上万)。再加之犹大主动自身的伤害,出入在10w都很正常。

另一方面,虽然武器主动附带有禁锢效果,但很多情况下,禁锢是不顶用的,因为:

1、部分敌人带有瞬移能力,崩坏3的禁锢只是不能走路了,但是可以闪烁(瞬移)。

2、部分BOSS不吃禁锢效果,如:贝纳勒斯部分动作、冰猪的部分动作(求求你别跳了)

所以,我们在实战中,尽量靠近敌人使用武器主动,或是待敌人移动动作完毕后再使用。

▲禁锢的特效为:敌人的脚下出现黑色环状圈

被动「誓约的证明」

评测:角色自身攻击(可以依靠雷切)有20.0%概率标记敌人6秒,标记中的敌人每次被击额外受到650雷电伤害(吃角色自身加成),没有CD(即没有次数限制),1秒受击10次就附加10次,1秒受击50次就附加50次。

游戏内文案的“最短触发间隔13秒”,指的是上标记的CD,并非额外附加伤害的CD。

至于犹大的伤害提升,主要以2个方面:单次伤害提升和攻击段数。

单次伤害:犹大的被动技不同于主动,伤害来源于角色,是吃角色加成的。各类雷伤圣痕(如:莎士比亚·上),全伤圣痕(如:赤鸢·上),队友的元素加成(如:SS阶银狼被动,水球套装),都能很好地提升犹大的伤害。

特别的,标记伤害属于间接伤害,不受带有“攻击时伤害提升”字样的加成,如鬼铠队长技:全队均为异能角色,攻击时全伤害提高,这里的“全伤害提高”就是无法加成犹大被动的

攻击段数:既然是附加伤害,那么攻击段数自然是多多益善。游戏内可造成多段伤害的装备有很多,但主要以雷切和犹大最为契合:

1、顶级雷伤辅助——鬼铠,可以携带。

2、主动释放无动作,可留有更多加伤BUFF时间。

3、切人后转移(保留),不消失;雷切可辅助上标记,大幅减少空白期(空白期:出场后打半天不上标记)。

4、在与银狼配队时,小兔也会获得灵刃,效果翻倍(人+小兔)

雨后誓言:情况基本同雷切,但有释放动作,不能辅助上标记,不过由于其留场机制,可以触发牛顿下。某些情况下,其减速效果会有奇效。

随着重磁暴·斩的出现,以及雷刀·鬼角的暂时没落(终极区)。重磁暴·斩稳定、高额的雷电易伤,并不比雷切的攻击段数收益低多少。并且鬼铠自身的输出不俗,磁暴·斩时序可肝,会比雷切更易获得,也更具价值。

发射器的选择

理论上来说,所有的德丽莎都是能作为发射器的(事实也是如此,除了增幅紫苑),因为犹大除了作为主力输出,也可作为副C使用,即:德丽莎上标记,让其它队友打标记。过往的如:犹大神恩、犹大紫苑等等。

目前比较流行的:鬼铠+犹大的混合双打,德丽莎(誓约)也是不驻场的,标记的触发主要依靠十字架主动和鬼铠的分支。

一般来说,主流的发射器为:女武神·誓约、樱火轮舞。神恩颂歌因为超限11th,紫苑因为自身的增幅(纯物理角色),都可能不再是常用的选择。

神之键BUFF

根据官方情报(跟班聊天),预计在3.6版本,那个沉睡了N久的BUFF将会被唤醒。一般来说,神之键BUFF是作用于全体女武神的,这是其一;另一方面,犹大转变为神之键后,是否会有着实质的提升,万一加强了呢?

▲约束之键

总的来看,犹大前期强力,对单(BOSS)效果极佳。纵使鬼铠崛起,影响到了犹大的地位,但也依旧需要混合双打(就算辅助,效果也不差),未来还有神之键可以期盼,所以是非常值得获取的。

崩坏三宿舍舒适度怎么提崩坏三宿舍舒适度加成

崩坏3不灭星锚圣痕选择攻略已经为大家准备好了,舰长大人一定想知道各个圣痕对不灭星锚的增益多大,下面小编就带来了崩坏3不灭星锚各类圣痕伤害对比评测,一起看看吧。

不灭星锚各类圣痕伤害对比评测

并不是所有的舰长都有足够的水晶去抽齐一套莎士比亚·漂流的,那么使用以前的火伤圣痕的不灭星锚和使用莎士比亚·漂流一套的不灭星锚又有多大的差距呢?那么下面便是S级的不灭星锚,在控制其他变量保持相对不变的情况下,测试出来不同圣痕的伤害差距。

①测试对象为s级不灭星锚,武器携带的是65级的贯星枪,辅助为云墨加戍边一套,携带血舞和叶叶牛的真红。

②以上数据都是在保证buff状态全满的情况下测定的,例如丹朱(中)的要求,莎士比亚·漂流的星位等级。

③由于点燃对于不灭星锚非常重要,以上均为尽可能点燃的情况下测定的。

④圣痕名称采用了简写:泰勒斯(泰)、列文虎克(列)、丹朱(女、丹)、莎士比亚·漂流(莎)、苍玄(苍)、丹朱·人偶师(人)

⑤数据经由理论计算进行了验证,误差不超过4%。

圣痕伤害解析

图上可以看出,伤害方面最接近专属一套,甚至有些许超过的圣痕套装是列女列和莎女莎。当然这个莎并不是莎士比亚(笑)。

看到这里舰长是不是觉得直接用列女列就可以了,反正伤害也差不多?

列女列

这套圣痕搭配在一轮爆发输出中与漂流套差距不大,但列文虎克对于不灭星锚有个较为致命的缺点,而这个缺点对于之前的女武神来说根本不算缺点的缺点。那便是列文虎克两件套长达20秒的cd。实际操作过不灭星锚的舰长都知道,她的操作中必杀技的不仅仅是用来打出爆发的,用以在常态下积攒星能也是重要的一环。

列文虎克

两件套的触发条件同样也是释放必杀技,这就导致了常态循环中会提前触发两件套,而当辅助buff齐全后的爆发时,列文虎克两件套可能还处于冷却中,伤害会大打折扣。

但列文虎克相对于漂流套有一定的优势,漂流套由于加成的大头都限定在了必杀技上,而QTE加上星尘爆发共计3800%倍率的攻击基本无法吃到必杀技增伤的加成。而列文虎克的所有加成都可以加成这部分的伤害,这也是列文虎克在加成较低的情况下,伤害还能够拉回来的一个原因。

丹朱(中)

伤害方面与漂流套相差不大,这是因为丹朱(中)作为圣痕的火伤加成极高,达到了102%,即便是有其他火伤加成导致的边际作用,实际上的伤害加成也并不低。同时不灭星锚的攻击hit数并不低,在深渊环境中也比较容易全启动丹朱(中)。因此,丹朱(中)算是不灭星锚一个非常好的中位火伤单件圣痕的可选项。

泰勒斯两件套

则表现弱了一截,一个是因为两件套的加成很难加成到最后的终结技上,还有一个原因也是下位并没有丹朱(中)这样火伤加成非常爆炸的圣痕。但下位中有一件无人问津很久,但加成方式十分适合不灭星锚的圣痕,那就是伴随着迅羽一同推出的——

丹朱·人偶师(下)

释放必杀技便可以叠加自身的全伤害,叠满后可提供48%的全伤害,加成时间也长达15秒,可谓是下位圣痕中的王者。携带这件圣痕的不灭星锚搭配漂流上中,可以打出非常接近漂流套的输出。但缺少了下位的sp补充,这套圣痕也只能在短流程中使用。不过这件圣痕并不能拯救泰勒斯两件套的搭配,经过计算和实际测试,泰泰苍和泰泰人的伤害差距极小,因此如果只有泰勒斯上中两件套的舰长可以直接佩戴上苍玄(下)即可

而抽到了莎士比亚·漂流两件的舰长,可以参考上图,根据自己的仓库选择合适的散件进行搭配。

崩坏3休伯利安夏日祭高分配置攻略

崩坏三宿舍舒适度怎么提崩坏三宿舍舒适度加成,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏三宿舍舒适度怎么提崩坏三宿舍舒适度加成,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

崩坏三宿舍舒适度怎么提

1.可达到的舒适度:表格第二行显示了该种类物品,在不氪金条件下可获取的最高舒适度。

表格第三行用数量合计*单件最高舒适度,算出了该类物品,在不氪金条件下可获取的最高合计舒适度。加总求和后,可以得出理论最高不氪金舒适度为9344。

2.目标舒适度:宿舍1的等级上限为Lv.12,宿舍2的等级上限为Lv.16。升宿舍最后一级所需的舒适度为8380。

3.推荐的舒适度家具:表格第四行显示了推荐的舒适度家具,表格内的家具均为能够提供最高不氪金舒适度的家具。在能够提供最高不氪金舒适度的家具中,选择了消耗材料更少的。表格中的绿色区域家具为消耗材料最少的,推荐制造;表格中的橙色区域家具为消耗材料中等的,不推荐制造;表格中的红色区域家具为消耗材料最多的,推荐不制造。

表格最后一行显示了每一材料价格提供的舒适度,为优先级参考提供依据。

崩坏3rd

v5.3.0

类型:角色扮演

大小:572.89MB

评分:8.3

平台:

标签:动漫卡通动漫改编白领最爱动漫

崩坏3休伯利安夏日祭怎么打高分?这次夏日全新的玩法活动,想要得到丰厚奖励,就必须在休伯利安活动中拿下高分。

休伯利安夏日祭配置:

月光+李耳下,基本全秒杀,主动闪避进时空拖延时间,再带个圣女。圣女的大不能拖延时间

休伯利安夏日祭高分打法攻略

个人关卡,总共两个,就像平常游戏那样打就行了。

两个关卡的挑战次数各为4次,每天可以挑战8次。

假设:每关可以打出的积分为2500,那么每天8次,活动一共7天,7*8*2500=140000

皮肤要求积分85000,而且公告显示说明也没有提及其他积分累计的计算方式,只是单纯的积分累加。

也就是说,皮肤很容易获得。

另外,对皮肤定价做个评论,对于皮肤定价,理论上应该主要是以目前玩家积攒水晶的速度而定的,以及一些其他情况,个人感觉价格合理吧,价格在2280就算是零氪党(我就是零氪党)也不是什么难事(当然你得有攒水晶)。

文章标签: # 伤害 # 崩坏 # 犹大